понедельник, 28 февраля 2011 г.

Шадоу прист в PvP (3.3.5а)


Жрец-шадоу))) что может быть хуже?

Удивительная выживаемость!

Огромный дамаг и контроль!

Сильный отхил!


Неправда ли, что звучит очень восхитительно!?? =)

Итак, начнем слуги тьмы...

(все мы знаем, что тьма рулит)

 Основа для шп - это хороший ПВП билд - БИЛД


На арене вы будете присядать по мане, а враг диспелить особо не будет ваши доты, поэтому в таком билде вы будете меньше тратить ману. Этот билд подходит как для пвп, так и на арене. Думаю на арене он подходит как нельзя идеально. Если вы арените с рогой или армс-варом (тем классом, кто может уменьшать получаемое исцеление на 50%) , то вместо 5 очков в "Улучшенный взрыв разума" вставить 2 очка в "Сокрытые тени" (ветка тьма), а 3 очка в "Подвижность мысли" (ветка послушание) - вот впринципе и все)

 Расу выбирайте к чему душа больше лежит - ну а лучше всех я думаю хуман за алых (изза абилки) , а в орде - бладэльф ( контроль спелл - немота)

Одеваться желательно в шмот а6-а8.

Камни на рейтинг скорости/сила заклинаний (синие - пенетрейшн, желтые - рейтинг скорости, красные - сила заклинаний)

Чары на силу заклинаний и рейтинг скорости - обязательно!

Итак, у шп есть все для обеспечения выживаемости:

ВЫЖИВАЕМОСТЬ:
  1. Слово Силы: Щит - пздц как весело!
  2. Молитва Восстановления (против милишников почаще надо юзать)
  3. Слияние с тьмой  (отличная фигня если вдруг вас законтролили и вам некуда деваться)
  4. Слово силы: Стойкость (стамина)
  5. Внутренний огонь (дополнительный бонус к броне)
  6. Защита от страха (веселая фигня)
  7. Защита от Темной магии (тоже достаточно важная вещь - бонус к резисту)
  8. Объятие Вампира  (отхиливает вас от 4.3% нанесенного дамага по врагу - что очень полезно)
  9. Облик Тьмы (-15% дамага по вам)
ОТХИЛ: (основные отхилы во время боя - т.к. шп хиляет не очень эффективно)

  1. Обновление  (желательно почаще юзать во время боя)
  2. Быстрое исцеление (очень полезно - если надо срочно восполнить хп)
  3. Великое исцеление (два таких спелла восполняют примерное 70% вашего общего здоровья, но долго кастуется - но очень полезно на бг)
  4. Гимн Исцеления (полезно если вы на бг)
КОНТРОЛЬ:

  1. Ментальный крик 
  2. Глубинный ужас (против мили очень приятно! )))))
  3. Безмолвие (против кастеров очень и очень приятно)
  4. Контроль над разумом (эффективно против хиллеров на арене)
  5. Сжигание маны (тоже против хиллеров эффективно)


ДАМАГ:

  1. Слово Тьмы: Боль (одна из главных дот - используется мгновенно)
  2. Всепожирающая чума (мощный спелл - мгновенка)
  3. Прикосновение вампира (тоже важная дота)
  4. Взрыв разума (вместе с "внутреннее сосредоточение" выдает большой дпс)
  5. Пытка разума (чуть ли не самый главный скилл у шадоу приста)
  6. Слово Тьмы: Смерть (пздц веселая хрень - мгновенка)
  7. Иссушение разума (аое дамаг - сходно с "пытка разума" - но слабее)
Вот основные скиллы приста))) а говорят трехкнопочники...


Вот стандартная ротация для приста:

Боль > Чума > Ментальный Крик > Прикосновение вампира > Внутренние Сосредоточение > Взрыв Разума > Смерть > Пытка Разума > Глубинный Ужас > Чума > Взрыв Разума > Пытка Разума

Против кастеров - в начале юзается немота, а при касте заклинаний врага - епашим глубинный ужас.

Чем больше хасты (рейтинга скорости) , тем лучше. А лучше, когда у вас хасты не менее 900!
А спд 3000 - впринципе это стандартный вариант. (это фул а7 шмот) примерно 6100 ГС







воскресенье, 20 февраля 2011 г.

Рыцарь Смерти - власть крови (3.3.5а) - краткое дополнение


ДА-ДА!! Сейчас мы опять поговорим о Рыцаре Смерти! О Вестнике тьмы и злобном карателе!

Я испытывал новый билд - где упор идет на ветку "КРОВЬ" - и сейчас покажу самое удобное распределение талантов - где есть мощный урон и отличная выживаемость.

Если, естественно у вас прямые руки, то вас не убьет даже толпа! (испытывал сам лично)

Вопреки другим мнениям, что этот билд для танка, все равно эта раскладка очень хорошо подходит для соло-пвп и для арены.

Итак! вот тот самый - БИЛД


Помните! Кровавую метку надо всегда (желательно) ложить на милишника.
талант "великая власть крови" поможет нам отхиливаться.

Тактика: тут все просто! бейте ударами нажимая одновременно и рунический удар - дамаг будет вдвое больше.

Против мили в пвп или на арене ставим власть льда.
Против кастера - власть крови

желательно сразу как начался бой - кинуть немоту на кастера - положить ему под ноги "смерть и разложение" - а потом "ледяные оковы".

Против милишника - еще проще! - также ставим под ноги "смерть и разложение" - и потом кидаем "кровавую метку"

Основная ротация:

Зимний горн > Ледяные оковы > удар чумы > кровавый удар > кровавый удар > удар смерти > усиление рунического оружия > удар смерти > удар смерти > лик смерти > лик смерти

Обязательно! Если появился прок  "рунический удар" - жмем его вместе с каждым ударом.

Сбивайте каст врага "заморозкой разума".

Символы: Символ Захвата рун. Символ Кровавого удара. Символ Удара Смерти

По ходу сами разберетесь) в этой ветке играть легче чем за ретропаладина   ;-)


Злойсовух - Страж Смерти (руофф) - лучшее видео о мункине!


вторник, 15 февраля 2011 г.

Гайд по друиду баланс (версия 3.3.5а)


Итак, я сейчас расскажу об одном из самых интересных классов для игры. 

Многие его считают ПВЕ классом, но это не так. Совухи показывают хорошую выживаемость за счет урона и в ПВП боях (на арене и полях боя)


Начну о самом начале:

Совухи - магические существа, созданные самой великой жрицей Элуной. Во имя света и таинственной сущности эльфов они помогали в борьбе со злом и против армии демонов Пылающего Легиона.

Совухи в бою используют Тайную магию (аркан) и магию природы.

Также, они очень хороший класс для АоЕ урона (звездопад, гроза, тайфун)

У Мункинов есть в запасе масса спеллов для контроля. Идеально они подходят для боя с мили-дамагерами (тех, кто использует ближний бой) 

За счет кожанных доспехов (облик лунного совуха)  и спелла "дубовая кожа"  - все это также идет в плюс в борьбе против физиков.

Думаю, идеально для совуха подойдет Таурен (способность "громовая поступь" и +5% к здоровью)
Как таковых минусов у совуха нет, разве только мало контроля против кастеров (тех, кто использует магию), НО! Если у игрока прямые руки, то он наверняка порвет любого кастера в пвп!

Если посчитать, сколько спеллов для контроля у совуха, можно ужаснуться! 

Спеллы для контроля:

  1. Наскок (облик кошки)
  2. Оглушить (облик лютого медведя)
  3. Тайфун 
  4. Смерч
  5. Громовая Поступь (только у тауренов)
  6. Гнев Деревьев
  7. Хватка деревьев (сходно с "гневом деревьев" , но мгновенка)
  8. Усыпить (действует только на животных)
+ можно использовать из профессии "Инженерное дело" бомбы для усиленного контроля!

Если все правильно чередовать, то вы будете непобедимым!

БИЛД ДЛЯ ПВП МУНКИНА



Я не вкачал "Великолепие Природы" - потому что мы теряем дамаг во время действия "лунный огонь" и "рой насекомых", он ведь растягивается на больший промежуток времени.

"лунное сияние" ,  "состояние сна"  и "ясность мысли" - это чисто пве таланты - они в пвп не играют важной роли.

Древни тоже наносят приличный дамаг - поэтому обязательно вкачиваем и качаем также "Колючки" 

"озлобленный рой насекомых" - особо не влияет на дамаг.
"Средоточие божественности" - тоже не играет особой роли . Подходит больше для ПВЕ битв.
"Улучшенный облик совуха" -бред, ведь мы одеваемся на криты, спд и на рейтинг скорости. Духа у нас будет не более 200. 
"Улучшенный Волшебный огонь" -фигня полная.Я больше об этом таланте ниче не могу сказать. Наверное он подходит больше для ПВЕ боев.

Итак, как нужно одеваться?

Параметры важные для совуха:

  1. Сила заклинаний (не менее 2500)
  2. Рейтинг критического удара (не менее 25% в фул а6)
  3. Рейтинг скорости  (не менее 500)
Эти 3 параметра дадут нам максимальную мощь.

Чем больше у вас Сила заклинания - тем больше вы будете за 1 секунду наносить урон способностью "звездопад" , "тайфун", "гнев", "звездный огонь", "лунный огонь".

Итак, скажу стандартную ротацию. Желательно играть тауреном.

примите облик Совуха > по врагу кастуем лунный огонь>рой насекомых>звездопад>тайфун>
Потом кастуем Гневом, пока не пойдет прок "гнев Элуны" - мы сможем прочитать заклинание "звездный огонь" за 1.5 секунд!!! =)
Не забудте, как только вышел прок "гнев элуны" (он обычно идет вместе с полным комплектом а6 или а7) - независимо от того, хочется или нет, нам надо скастовать "звездный огонь".

Наверняка при касте гнева У вас над головой выскочит Черная луна (это вышел прок таланта "Затмение") - то кастуем непрерывно "звездный огонь" - почти все его удары нанесут по врагу критический урон!
Если после каста "звездный огонь" над башкою Совуха появилась Желтая луна - то пора время кастовать "гнев" - он будет наносить на 30% больше урона!

Желательно, всегда отойди подальше от врага, используя "тайфун" или "хватку деревьев" - и начинать кастовать "гнев". Внимание!!! чем больше вы кастуете гневом, тем больше вреоятность прока "гнев элуны" - если он сразу выскочит - юзайте "звездный огонь" - а потом опять гневом.

Камни надо ставить на хаст (рейтинг скорости) - желательно все.

Зачаровать плащ на рейтинг скорости.

Против контроля желательно использовать триню "медальон орды/альянса"

У совуха должно быть не менее 1050 реса (устойчивости)

Как хиляться во время боя: Чтобы нормально выхелиться без проблем, можно наслать на врага "смерч" , а потом, собственно и сам выхил: Жизнецвет>Омоложение>Покровительство Природы - они примерно за 10 секунд выхелят вам дополнительно примерно 60% от общего здоровья.

Приведу пример тактики боя против Чернокнижника: (т.к у него есть страх и у лока очень большой дамаг - нам надо убить его как можно быстрее)

перед боем принимаем облик кошки> подкрадываемся к врагу > наскок > звездопад > громовая поступь > желательно после этого  использовать поясную бомбу из инженерки > если нет такой бомбы, то принимаем облик медведя и оглушаем врага > тут враг просыпается и начинает скорее всего кастовать страх, или другое заклинание> тайфун> Дубовая кожа > лунный огонь> рой насеомых> гнев> смерч > хилимся (я описал как надо хилятся выше, но вместо "покровительства природы" юзаем "восстановление") > гнев > звездный огонь > лунный огонь> тайфун> если опять вышел прок "гнев элуны" , то юзаем снова "звездный огонь" > лунный огонь > гнев . Если вы оказались под страхом - используем медальон, и вносим его в "смерч" - опять хиляемся периодическими.

чернокнижник тоже как и совух мягок, поэтому такой массированный урон не заставит его долго устоять на ногах :-)

Какие профессии нужны?

Инженерное дело, Травничество (т.к. кровь земли очень сильно помогает в критических ситуациях)

Символы: Звездопада, Дубовой кожи и Символ Роя насекомых

На этом пока все)) пока! =)